domingo, 21 de abril de 2024

Jornada Roboreto

!! Aquí estamos de nuevo!! Esta vez con los alumnos de segundo de primaria. Realizamos una salida a IFEBA a las jornadas presenciales de Roboreto, en horario de nueve a dos. !! Qué emoción!! Participamos en la modalidad de Roboreto. En primer lugar, llegamos y nos sentamos en las mesas que le corresponde a cada equipo. La primera actividad  que realizamos es construir a milo siguiendo los pasos de la aplicación. !! Que bien lo hicieron!! Se desenvolvieron perfectamente. Conectamos por Bluetooth la tablet con el robot. Volvemos a las mesas y realizamos a partir de ahí tres retos utilizando a mind y la tablet. Siguiendo los pasos que nos indicaban en el reto por equipos programamos el robot para que hiciese el recorrido. 








Reto codereto

Esta vez, el reto es con los alumnos de quinto de primaria, durante una sesión. Hemos hecho varios grupos para el reto de Roboreto. Cada grupo debía hacer un proyecto con las indicaciones del reto en Scratch, incluyendo algo del universo y elementos móviles.





Programamos con scratch

!!Muy buenas!! En esta sesión, con tercero de primaria han realizado una actividad, que ha consistido en hacer una programación en Scratch, en la que han tenido que poner un fondo y añadir dos personajes. Uno de ellos, moviendo la boca para presentar el audio del equipo y el otro moviéndose. Además han creado sus propios logos de grupo. Hemos empleado una sesión de una hora.







domingo, 7 de abril de 2024

Reto con mind


Muy buenas a tod@s! Vamos a realizar esta actividad durante dos sesiones de una hora. Esta vez con segundo durante la clase de inglés. Aprendemos las capas de la tierra y a su vez tienen que seguir las indicaciones les doy, haciendo llegar mind de principio a fin, parando en el lugar indicado. Trabajan en grupos de tres y cuatro.














 













jueves, 4 de abril de 2024

Reto con milo el vehículo científico


Esta vez con el alumnado de tercero de primaria,  durante cuatro sesiones de una hora en la clase de inglés, trabajamos con legos. En primer lugar, construimos a milo el vehículo científico por grupos cada uno el suyo, siguiendo los pasos que indica la aplicación we do 2.0. A continuación, realizamos la programación siguiendo las indicaciones que les he dado, para que nuestro robot las ejecute. Por último, en el suelo con las tarjetas de las capas de la tierra pegadas en él, hacemos moverse al robot llegando de principio a fin con sus correspondientes paradas. 




















Trabajo con code

 Los alumnos de 6 trabajan con code

Adjunto enlaces para el visionado de los vídeos:

https://youtu.be/-UibKLd7Aw8?si=Kj7H8FNiyEnJPtdZ

https://youtu.be/Ch8BCQElR7U?si=lI6dxQ4DYx6Jk3Kn

https://youtu.be/UKFJU6HF3_4?si=1l58H7_2QYdYBSwW

https://youtu.be/pKU75E1FxYA?si=r1J9b0iuuytxnkzy

https://youtu.be/X7Uj8HcZf9U?si=4by6VWpGjifN4s9D

https://youtu.be/XLzjnQx5mr8?si=fy8ncOMRyCqhJYyE

https://youtu.be/I8iDjQ2rOHE?si=CfYGrjsVmpgoWHPy

https://youtu.be/rdpSSh8lsHk?si=WTyedtRH0Axnr_Dd

https://youtu.be/BWX3ToRprnA?si=uq2pk2ztmrg0tOfn

https://youtu.be/Vq5kBJRrjPw?si=LofcoexfwDrzeRi4

https://youtu.be/vAhT6T9HEgI?si=dKEuGtRB2WBW_jmA


Code

 Los alumnos de cuarto de primaria se registran en la página de code.org usando sus correos electrónicos de Educarex.

Posteriormente empiezan a trabajar con los bloques de programación siguiendo la ruta de programas propuestos en el portal. Desde Pre- reader en adelante.

Se aconseja al alumnado ir utilizándolo en casa e ir superando niveles. El visionado de tutoriales son en inglés.




COUNT DOWN

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