martes, 31 de diciembre de 2024
Satélite móvil
Molino con sensor de movimiento
domingo, 15 de diciembre de 2024
Christmas con Pixilart
Esta actividad se realiza con el grupo de 3ºB en el área de inglés. Hemos utilizado una cuadrícula y tablets una por alumno/a. En primer lugar, repasamos vocabulario en inglés relacionado con la navidad y el dibujo que corresponde a cada palabra, a realizar en la cuadrícula . Una vez terminan el dibujo en el papel, realizan el mismo con la aplicación de pixilart. Hemos empleado una hora para la actividad y media hora de preparación. Todos terminan la actividad en papel, pero la de la tablet no.
viernes, 6 de diciembre de 2024
Animal´s race
Esta actividad se realiza en tercero b, en grupos de dos y tres, deben programar con scratch jr. En primer lugar, como se realiza en inglés, repasamos el vocabulario relacionado con la temática del proyecto animals´ race, vocabulario de animales. Muestro paso a paso lo que deben hacer, utilizando la página web de scratch jr desde la pizarra digital. Además les doy una plantilla para que sigan los pasos de la programación y se familiaricen con los bloques. Programamos tres elementos: dog, rabbit, dog. Cada uno de ellos debe moverse en la misma dirección hacia la derecha con una velocidad diferente. El tiempo dedicado para preparar la actividad fue de una hora y para hacerla una hora.
Animals´race
Esta actividad se realiza en tercero a, en grupos de dos y tres, deben programar con scratch jr. En primer lugar, como se realiza en inglés, repasamos el vocabulario relacionado con la temática del proyecto animals´ race, vocabulario de animales. Muestro paso a paso lo que deben hacer, utilizando la página web de scratch jr desde la pizarra digital. Además les doy una plantilla para que sigan los pasos de la programación y se familiaricen con los bloques. Programamos tres elementos: dog, rabbit, dog. Cada uno de ellos debe moverse en la misma dirección hacia la derecha con una velocidad diferente. El tiempo dedicado para preparar la actividad fue de una hora y para hacerla una hora.
Animals´race
Esta actividad se realiza en primero b, en grupos de dos y tres, deben programar con scratch jr. En primer lugar, como se realiza en inglés, repasamos el vocabulario relacionado con la temática del proyecto animals´ race, vocabulario de animales. Muestro paso a paso lo que deben hacer, utilizando la página web de scratch jr desde la pizarra digital. Además les doy una plantilla para que sigan los pasos de la programación y se familiaricen con los bloques. Programamos tres elementos: dog, rabbit, dog. Cada uno de ellos debe moverse en la misma dirección hacia la derecha con una velocidad diferente. El tiempo dedicado para preparar la actividad fue de una hora y para hacerla una hora.
Animals´race
Emotions.
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