Esta actividad es realizada con los alumnos de sexto b, los recursos que hemos utilizado son las tablets y los legos. Hemos descargado la aplicación de lego we do 2.0 y a continuación hemos seleccionado el proyecto del molino con sensor de movimiento. Hemos seguido los pasos para construirlo y hemos conectado el robot a la tablet por bluetooth. A continuación, hemos realizado la programación que nos indica en la aplicación para conseguir que el aspa del molino gire. Entre las dificultades encontradas: Problemas para conectar el robot con la tablet. En algunas tablet aparecían otros robot. Al ser la primera vez que utilizaban la aplicación, han tardado en saber desplazarse por los diferentes proyectos y programarlos para llevarlos a cabo. Aspectos de mejora. Ya concen la aplicación, el robot y pueden realizar proyectos más complicados. Tiempo dedicado: 4 horas. Preparación: 2 horas. Ejecución: 2 horas. Periodicidad de la actividad: mensual. Elementos multimedia que justifiquen el desarrollo de la actividad.
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